PowerEvent : le remplaçant des UnityEvents !


Durée totale : 10min

PowerEvent nous permet de faire la même chose que les UnityEvents mais va beaucoup plus loin. Outre les bugs récurrents de la classe UnityEvent et de son intégration côté Editeur, ce plugin nous permet d'avoir une infinité de paramètres éditables et de mixer les valeurs statiques et dynamiques. Cet asset développé par Joshua Jensch est également capable d'appeler des fonctions statiques de l'API d'Unity sans avoir à créer soit même de fonction intermédiaire. C'est donc un bon remplacement de la classe UnityEvent !

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Formateur et consultant Unity3D, j'interviens au sein des entreprises et des écoles de jeux vidéo

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